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赛尔号无限宇宙雷伊怎么召唤-赛尔号星球大战赫尔托克攻略

来源:编辑铺 浏览:203 2024-08-14 15:37:31
赛尔号无限宇宙雷伊怎么召唤-赛尔号星球大战赫尔托克攻略

赛尔号星球大战赫尔托克攻略

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怎么打哈姆雷特

鲁斯王轻松过BOSS哈莫雷特


  鲁斯王最好一百级个体随意,学习力刷法随意,在下打的时候就是一百级打的 但是如果您是80级左右都可以去尝试,毕竟只要过了鲁斯王就可以不用费劲升级了。带一只会火系伤害技能的任意精灵 级别随意,带一只会草系伤害技能的任意精灵 级别随意。

  鲁斯王配招:虚张声势,随风逐浪,剑舞,湍流龙击打或浪打千击或其他招。

  打法:第一步:先用虚张声势三次满 再随风逐浪六次满 或一次虚张声势 一次随风逐浪 直到次数满 或者随您意 中间血少补血,此过程是为了哈莫雷特打鲁斯王不疼以及为耗招做准备,鲁斯王保持较高血量!如果被物攻招暴击破防就补三次虚张声势,如果被龙王波暴击破防就补几次随风逐浪,中间没PP补PP,直到鲁斯王安稳的耗完哈莫雷特的所有招数。

  第二步:哈莫雷特没招了就可以开打了,因为鲁斯王在耗招的过程中哈莫雷特用了很多龙之意志,所以即使强化满的鲁斯王打哈莫一点也不疼,那就一直用湍流龙击打直到打出暴击为止,虽然伤害为零但只要出了暴击就把哈默之前所有龙之意志加的防御给破坏掉了,在第一步耗招的末尾鲁斯王也可以用暴击破哈莫雷特的防御以节省时间。

  第三步:鲁斯王暴击完换上火系精灵打一火系伤害招,再换上草系精灵打一草系伤害招,再换上鲁斯王剑舞三次大招轰一次,依此水火草顺序循环直到战胜哈莫雷特。

  注意事项:暴击只需要一次就行!轻松随意边听歌边打!可能时间比较长尤其是不爱出暴击的时候但是希望您有耐心!


  附上该隐过雷伊方法:

  该隐配招:暗影护盾,暗影之刃,暗影之力,暗黑地域或其他特功大招 该隐级别很难说 只要该隐用一下暗影护盾后还活着就行!

  打法:一次暗影护盾一次“那啥”一次暗影护盾一次“那啥”,按照这个节奏打!暗影之力三次满后 依此顺序大招轰 直到取得胜利!

  注意事项:“那啥”包括补PP药等等,雷伊把该隐命中降得很低!但是虽然命中很低也有打中的时候!

麦克思玩具大概有多少种

5000多种。其中合体玩具最受欢迎。合体道具:配合使用特工X变身器进行变身、召唤X武器和机甲,还可以配合使用特工X武器发动必杀,弗特、赛米、露西、麦克斯、雷伊、小杰、里奥的专用变身道具,配合使用X能量盘进行变身、召唤X武器和机甲。

迷你特工队一共多少玩具

5000多种。其中合体玩具最受欢迎。合体道具:配合使用特工X变身器进行变身、召唤X武器和机甲,还可以配合使用特工X武器发动必杀,弗特、赛米、露西、麦克斯、雷伊、小杰、里奥的专用变身道具,配合使用X能量盘进行变身、召唤X武器和机甲。

赛尔号,暗金鱼龙王怎么得

赛尔号暗金鱼龙王是精灵决斗卡兑换的精灵,需要购买赛尔号精灵套牌获得带有刮刮卡密码区的精灵召唤卡密码,然后进入精灵决斗室输入召唤卡密码就可以获得这只精灵暗金鱼龙王了赛尔号精灵套牌是淘米的线下产品,各个地方的购买网点现在还没有得到消息,首批登场的精灵决斗卡,包括暗金鱼龙王、暗金炎魔、雷伊、盖亚共四种,购买套牌就随机得到当中的一张。

有哪些一度热门的模式在赛尔号更新的改革中

暗黑武斗场:曾经超NO特权下的一个模式,虽然有过免费开放,和普通NONO等级开通,但也只能到第3门而已。所以模式还是超NO专属,直到超NO七天放送的时候,暗黑武斗场汇集了不少人。而在前期,暗黑武斗场的精灵着实不弱,比起一般精灵来说,强不止一星半点。例如:巴弗洛(暗黑毛毛),一度被吹到逆天的招牌技能【镇魂歌】,秒BOSS必备,尤其是秒人王魔狮迪露,有多少人是因为不会技巧而用【同生共死】(低血概率秒杀)和【绝命火焰】秒过的。到了中期,暗黑武斗场产出的一些精灵都是很有用的,比如布林克克(暗黑布鲁),同样有海洋之心【海洋之心】这样的降血神级,并且自身技能还很强势,完全可以当主力精灵。斯加尔卡(暗黑鲁克)技能【电闪光华阵】、艾斯德克(暗黑尼奥)等等一系列好精灵。可惜的是这些部分精灵在后面实力跟不上而导致不再更新,十二门沦为新手训练场(不更新之后连十二门都打不过可以说是难民了)。虽然后面让一部分暗黑精灵超进化,但毕竟没有一个好的理由让它们全部进化。元素之战:2010出现的一个临时模式,虽然出现的时间比较短,但这个模式的热门程度一度也被吹上天。为什么?我们来回忆一下当时的情景:2010的那个国庆节(准确的应该是29日更新版本),终于迎来了谱尼的最终之战,护盾屏障消失,真身可以挑战。而在那之后,这个精灵就被传的沸沸扬扬,的的确确是赛尔号堪称是“第一”的精灵,螳螂毕竟假谣言太多,也没人有,虽然四处传,但是从没见过视频流出,所以谱尼是赛尔号最强的存在,于是乎,继雷伊、螳螂、哈莫之后,就是这个圣灵系的首位精灵——谱尼秀场。正是因为这个原因,谣言又开始传,而且比后面更疯狂,毕竟游戏热门了。因为很多人打不过,毕竟谱尼难度还是有的,100个人当中可能只有一个成功入手,可能是因为后面精灵强势了,都能打得过,只不过在哪之前,打法没有放出来的时候能过的还是不多。而这个元素之战,就是因为很多人没有谱尼,12月出来后,就有人说集齐16个元素碎片就能领取谱尼!召唤谱尼!还有谱尼的“儿子”等等!结果可想而知,去的人那么多,最后召唤出来的是个普通系精灵——诺姆!现在想起来还真是有趣,说的我当时都差点信了。英佩恩堡垒:2010年6月份改版的一个地图,和后来的伏魔空间差不多一样,都是独立地图。这个地图一开始的设定是“供赛尔们进行各种模拟训练之用”,而一开始也是那样,因为系统还未完善,主要精灵就只有一个寄宿岩,随便打一只就送,后来系统完善,这个堡垒也就越偏向组队,还有部分精灵活动投票等等。主要集中还是打组队BOSS,从一开始的波戈到塞维尔,这个地图都时常有人,尤其是前期,组队比较容易,只要配合好轻松打,但翻车还是时常有。到后面模式因为更新幅度变广,让这种用过就没用了的系统留着占地方,后期再加入了三个挑战BOSS后被移除。现在想来,真是没办法的事情,一个系统不更新,处于停滞状态,自然对于有的先行者就没用了,后来者也不会再看这个老系统。

赛尔号有哪些实力强大到可以占据巅峰一席之

煊耀圣皇 魔誓五皇第四位,一刀流。平民用这个非常强势,一刀秒一个。背景:三皇之后,登场的后两位实力强大,在奥兰他们来了之后六打一还全身而退,战绩已经非常逆天了,比起之前的三位那根本就不是一个水平的。速体流直接无脑先手(必先、消回合),持续增伤伤害爆表。尤其是魂印方面,本应该光系打草系是无效的,但是这魂印使得它的技能所有2倍克制草系,打茉蕊儿很好用,适合新手前期暴力冲分。

弑神猎皇 魔誓五皇最后一位,自带破甲弓的精灵,最高可达45%。都说什么翼娘六层一招之类的话,其实这个精灵仔细分析魂印,就要发现,它其实重心在忽视防御,一发S石根本无所畏惧,来谁都一样,只是看装的S是什么。先手伤害可观,感觉并不比圣皇要差多少,圣皇唯一突出的就是魂印,【暗猎惊魂】狮盔加弹伤也不是闹着玩的,现在依旧还是站在BAN位,就足以说明它还是有那个实力站在哪里的。

混沌魔尊 魂印回合自带控场:首次登场100%令对手随机进入1种控制类异常状态,之后每次登场100%令对手随机进入1种异常状态;对上这个精灵感觉比对上圣雷还要恶心,全局控场感觉并不比孤儿奥丁要差多少。【灵魂剥夺】总有一项让你的属性/攻击技能无效(消回合攻击无效,消强化属性无效),如果对这个精灵不理解,常见的情况就是技能根本没用,然后傻傻的站着挨打。蓝露 在沧岚没有突破之前,她可能会驾驭水系精灵王这个位置,但是刚没坐稳几天沧岚就突破了,然后水系最强的宝座就让人了,这就说明,在水系精灵除了突破后的沧岚之外,蓝露完全是有能力担当水系第二强的存在。魂印自带增伤,而且在残血情况下(1/3)恢复所有体力,同时解除自身异常和能力下降并抵挡2次攻击伤害,翻盘就在一瞬间。最后一关先打两边再打中间可过,要不然激活瞬杀就只能等明天了,全程艾欧丽娅。鬼面幽蝶 这个精灵我个人感觉就是无脑输出,没有自我回血,续航不行,靠吸血很容易被打断。先三加第五效果显著,尤其是一些巅峰热门精灵,先三能一直控到死。闪避和减伤有效(攻速流血量只要低于对面一般都是80%闪避),输出极为强大,用这个我每次能最少干掉对面两个精灵。燃魂巨兽 活动不难,就是比较耗时间,平民可以入手。全高配巨兽是巅峰的大害,很多人对这个精灵的感觉就是过气了!但是过气并不代表不强,马尔修斯虽然现在很少人用,但是用马尔修斯冲段位,效果还是很客观的。这个精灵就是堆血,魂印绑110高体,、免控强到最高感觉就是压轴型的,回血粉伤爆炸,在没有混沌索伦森之前,我感觉整个赛尔号可能能靠站撸持续打粉伤最强的应该就是这货了。粉伤回血打到对面生活都不能自理。主宰·摩哥斯 摩哥斯做系精灵王个人感觉还是不合适,精灵王难道就恰恰少了这一个属性的王者?所以摩哥斯洗白也不是不可能,所谓正义的传承、精灵王者、也不是一般精灵就能加冕的,虽然它是自封。无脑流王,自从封王之后就能残血瞬间全属性 6开始推队,得到魂珠之后再加强,先三翻倍伤害,感觉这个精灵只要不是纯肉型、有高效减伤的肉盾型精灵只要特攻 2就无所畏惧。混沌蒂亚斯 荒芜之爪打法,和鬼面幽蝶、圣霆雷伊差不多都是靠吃控场的一类。魂印自带控场、技能自带控场,专门为PVP设计出来的精灵,恶心程度感觉和奥丁还是差不多,反正就是把你当靶子打你还没办法反抗。自从后来我遇到这个精灵,宁可放出来帝君都有时候会把它BAN掉,平民玩家恶心流上分的首推。混沌埃兰 混沌领军,穿腐蚀开局。魂印自带吸血、一发狮盔直接机器人打法(无脑循环),能入手打得过这个精灵就意味着你最少拿着这个精灵能冲一个不错的位置。艾欧丽娅 背景:由精灵王和铸魂者共同召唤出来的精灵,她奉命长久地一直陪伴着小赛尔。综合最强的平民精灵,入手也是极为简单,赛尔号最福利的一只精灵。先手出奇迹、六倍秒至尊、只要使得好,她是大杀器,也只有在巅峰对上她我才会想着如何将她一击秒杀,下一秒谁也不知道死的会是谁?在座的各位用这个手里那个没沾过年费至尊的血?

游戏《赛尔号》的精灵大全中各系精灵霸主都

我第一次接触《赛尔号》是在2010年12月份,那时候的我,还在上学,当时听到班里同学讨论这游戏挺火的,回家就抱着试试看的态度玩了一下,便深深地吸引了我!虽然我已经退坑很久了,但是我的回忆还在!那总结一下,我当时玩的时候哪些精灵最强!

圣灵系,谱尼!谱尼不管在任何人口中都不会有太差的评价,凭借着它霸气的外表,强大的技能,和当时独一无二的精灵属性,绝对是当时当之无愧的王者!而且谱尼所有精灵之中,精元孵化时间最长的一个精灵,整整七天之久,而且她的挑战难度也十分困难,7道封印加轮回真身,当时可真是我半个月时间!

龙系精灵,哈莫雷特!哈莫雷特作为龙族的王子,它的强度自然也是毋庸置疑的!当时它可是挑战谱尼封印和真身的必备精灵!如今随着时间的推移哈莫雷特为了适应了环境,也进行了超进化,就是我们熟知的王之哈莫!不仅属性方面得到了极大的提升,更是我们打boss. 排位赛的首选之一!

电系精灵雷伊和战斗系精灵盖亚,也是当时的热门英雄,当时他们的挑战规则也和谱尼一样,也很苛刻!雷伊必须等到雷雨天,它才会现身,而盖亚,必须一周七天,遵循它的规则来挑战,当时谁有了这两只精灵,确实可以在班里炫耀一星期,不过现在它的强度没有以前高,但是它们的热度依旧不减当年!超进化后的它们更是帅气逼人!

其他我就不一一列举了,总之出的精灵是越来越多,属性也是越来越强,每个人心中的选择也不一样!不管它们是强是弱,都是我们童年的回忆!

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